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Cheer Deck Fantogame

Pubblicato il 03 Febbraio 2022 da admin

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Descrizione Componenti

Ci sono 6 tipologie di carte che rappresentano degli alimenti che naturalmente hanno una scadenza che è rappresentata dai restanti bolli rossi nella parte inferiore della carta 1 bollo un turno:

Le carte-alimento sono:

  • Formaggio – Valore (min 8 max 12) scadenza dopo 4 turni
  • Frutta – Valore (min 8 max 16) scadenza dopo 3 turni
  • Verdura – Valore (min 6 max 14) scadenza dopo 3 turni
  • Affettato – Valore (min 10 max 20) scadenza dopo 6 turni
  • Carne – Valore (min 10 max 24) scadenza dopo 2 turni
  • Pesce – Valore (min 12 max 30) scadenza dopo 2 turni

Carta Coltello

Le carte coltello che prendono la carta all’avversario: hanno una tipologia degli alimenti descritte sopra.

Ogni carta che viene estratta dal mazzo è casuale.
Ogni Tipologia di carta ha la stessa probablità di essere estratta.
La probablità della carta coltello è 1 su 10 che esca un coltello.
il valore della carta-alimento è casuale

Il sistema sostituisce le carte scadute con altre alla fine di ogni turno.
Gli utensili non scadono.
Attenzione: nell’eventualità di raggruppare carte 5 carte coltello nella stessa mano, il sistema provvede a cambiarle tutte.

Descrizione Partita

Il turno di gioco è indicato da un quadrato o rosso o verde, tocca a un giocatore e dopo all’altro.
Rosso: è il turno dell’avversario,
Verde: è il tuo turno.

Nel caso del gioco contro il Computer, il Computer gioca subito, quindi non c’è il semaforo.

Durata del gioco: 20 turni.

Movimenti Turno

Ad ogni turno il giocatore può:

  • giocare una carta alimento: prendendo l’eventuale carta che ha precedentemente giocato se è ancora sul tavolo (prendendo anche il suo valore).
  • usare la carta coltello sulla carta avversario (se è dell’alimento corrispondente) che ha giocato ed è ancora sul tavolo (prendendo il doppio del suo valore)

Alla fine del turno ogni giocatore ha sempre 5 carte in mano ogni turno.

Fine Partita

Alla fine dei 20 turni l’eventuale carta che il giocatore ha precedentemente giocato e è ancora sul tavolo viene data al giocatore stesso (prendendo il suo valore)

Scopo del gioco dopo 20 turni vince chi ha totalizzato più punti.

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